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Text File  |  1987-06-04  |  8KB  |  199 lines

  1.  
  2.             AMIGAZETA POR C.S.S  :  GUIA  PARA  ROCKET  RANGER 
  3.             -------------------     --------------------------
  4.  
  5. A continuacion os vamos a dar varios trucos para este juego, en el que mucha 
  6. gente esta encontrando dificultades.
  7.  
  8. 1. LUNARIUM 
  9. La ausencia de combustible es uno de los problemas mas habituales. 
  10. Para conseguir combustible sigue estos pasos :
  11.  
  12.     I  . Debes localizar con tus espias las bases alemanas de LUNARIUM , 
  13.          cuando las encuentren aparecera en dicho pais una bandera con la  
  14.          insignia nazi.
  15.  
  16.     II . Despues de encontrar el pais hay dos formas de conseguir LUNARIUM, 
  17.          una es organizar la resistencia con nuestro espia, cuando la 
  18.          resistencia este organizada nos mandara LUNARIUM todos los meses
  19.          sin tener que hacer nada, esta es la forma mas recomendable de
  20.          conseguir combustible.
  21.          La otra forma es volar directamente con ROCKET RANGER a ese pais,
  22.          esta forma es solo recomendable cuando tengamos gran  necesidad
  23.          de LUNARIUM.
  24.    
  25.     III. Solo hay dos bases alemanas de LUNARIUM y una esta siempre en AFRICA
  26.          y la otra suele estar en AMERICA DEL SUR o en AFRICA tambien.
  27.  
  28. 2. TIEMPO
  29.  
  30. El tiempo es fundamental, si no nos damos prisa los alemanes conquistaran el 
  31. mundo entero y se acabara la partida.A continuacion os damos una serie de
  32. consejos de como ganar tiempo:
  33.  
  34.     I  . Despegar siempre en las tres oportunidades, en caso contrario 
  35.          perderemos dos meses.(Leer 3.DESPEGUE)
  36.  
  37.     II . No utilizar nunca el SOS para volver, a no ser que no tengamos
  38.          combustible suficiente para volver.Si utilizamos el sos perdemos
  39.          tres meses.
  40.  
  41.     III. No ir nunca a un pais del que no sepamos nada porque si esta vacio
  42.          perderemos dos meses mas el tiempo de viaje.
  43.  
  44.     IV . Organizar la resistencia siempre que sea posible ya que los alemanes
  45.          tardaran mas tiempo en conquistar el pais.Nunca organizar la 
  46.          resistencia en un pais ya ocupado por los alemanes ya que no sirve
  47.          para nada.
  48.  
  49.     V  . Rescatar siempre que se pueda al profesor BARNSTORFF y a su hija,
  50.          asi evitaremos que aumente la eficacia alemana.(Leer 4.DIRIGIBLE)
  51.  
  52.     VI . Es preferible volar a varios paises que esten cercanos entre si
  53.          cuando salimos de USA, aunque no podamos despegar por llevar mucho 
  54.          combustible, qur ir a uno y volver a USA.
  55.  
  56.     VII. Hacer solo los viajes mas necesarios, por las partes del cohete y
  57.          rescatar al profesor y a su hija.
  58.  
  59. 3. DESPEGUE
  60.  
  61. Para despegar bien es mejor llevar solo el combustible necesario para la 
  62. ida y la vuelta.Para realizar con exito un despegue hay que mantener un
  63. ritmo apretando el boton que no sea demasiado rapido, lo mejor es fijarse
  64. en nuestro hombre ya que cada vez que apretamos el boton nuestro hombre
  65. avanza un poco y se para, lo que hay que hacer es apretar el boton cada
  66. vez que el hombre se para.Despegar con menos de 100 unidades de LUNARIUM
  67. es facil, con mas de 100 se va haciendo mas complicado.Pero aunque no
  68. consigamos despegar es mejor llevar mucho LUNARIUM y visitar varios
  69. paises en cada viaje.
  70.  
  71. 4. DIRIGIBLE
  72.  
  73. Nada mas empezar la partida y despues de colocar nuestros espias lo mejor 
  74. que podemos hacer es volar al ATLANTICO a rescatar al profesor, para ello 
  75. haz lo siguiente:
  76.  
  77.     I  . Destruye todos los misiles que puedas rapidamente en la primera
  78.          parte.
  79.  
  80.     II . En la segunda parte esquiva los misiles enemigos y situa tus
  81.          disparos por debajo del dirigible y espera a que baje.Dispara
  82.          tus balas de una en una y apunta a la cabina.
  83.  
  84.     III. Cuando estes dentro del dirigible utiliza las siguientes frases para
  85.          ganarte la confianza del profesor y de su hija:
  86.            - I FLEW WITHOUT A PLANE
  87.            - YOU'LL NEVER BELIEVE ME
  88.          Si con esas no basta utiliza estas tambien:
  89.            - I OUGHTTA TEACH YOU
  90.            - ZEPELIN FLYING LESSONS
  91.            - YOU'LL NEVER BELIEVE ME
  92.          A veces hay que utilizar estas frases varias veces.
  93.  
  94. 5. WAR ROOM
  95.  
  96. Estos son varios consejos para ganar tiempo con nuestros espias:
  97.  
  98.     I  . Para empezar colocalos por AFRICA y AMERICA DEL SUR para encontrar
  99.          los depositos de LUNARIUM lo mas rapido posible.Nada mas 
  100.          encontrarlos organiza la resistencia.
  101.  
  102.     II . No coloques espias en dos paises que esten juntos al principio, por
  103.          que normalmente te avisan si notan algo en algun pais cercano.Asi
  104.          podras registrar mas rapido.Pero ten en cuenta que esto no funciona
  105.          siempre, sobre todo porque si encuentran algo en su pais no te diran
  106.          nada de los de alrededor.
  107.   
  108.     III .Nada mas empezar quita el agente de ALEMANIA porque nunca hay nada y
  109.          lo suelen capturar.Ten en cuenta que en EUROPA es donde suelen
  110.          capturar mas agentes.
  111.  
  112.     IV . Nunca pongas dos agentes en un mismo pais.Tampoco los pongas en alto
  113.          riesgo a no ser que tengas prisa o que solo te quede un agente, ya
  114.          que a tu ultimo agente no lo capturan.
  115.  
  116.     V  . Ten cuidado de no estar demasiado tiempo en la WAR ROOM, ya que si 
  117.          estas unos diez meses en FORT DIX te detienen por no arriesgar la
  118.          vida por tu pais.
  119.  
  120. 6. EL COHETE
  121.            
  122. El cohete esta formado por cinco piezas, cada una de ellas esta en un pais 
  123. de los 25 paises que hay, y la situacion de las piezas cambia cada partida.
  124. Cuando tus agentes localizen una pieza vuela al pais correspondiente.Alli
  125. tendras que enfrentarte a un aleman, el mejor movimiento en la lucha es el
  126. gancho.Ten cuidado porque los alemanes van peleando cada vez mejor.
  127.  
  128. 7. EN LA LUNA
  129.  
  130. Una vez tengas las cinco partes del cohete y le hayas puesto las 500 unidades
  131. de LUNARIUM al cohete podras volar a la luna.Alli tendras que superar dos
  132. fases mas, que son:
  133.  
  134.     I  . AMAZONAS NAZIS:tendras que acabar con 8 guardianas alemanas, para
  135.          matarlas vete a la izquierda de la pantalla y matalas de izquierda
  136.          a derecha que es mas facil, ya que tu puedes darlas sin que ellas te
  137.          den a ti.Date prisa y agachate para que no te den.
  138.  
  139.     II . ALIENIGENA:esta es la ultima fase, debes dar a un extraterrestre en
  140.          sus dos ojos mientras el te dispara.Para acabar con el ajusta la
  141.          altura de tus balas a la de sus ojos y dispara todo el rato mientras
  142.          esquivas sus disparos.Es preferible esquivar sus disparos que 
  143.          apuntar porque alguna vez le daras.
  144.  
  145. 8. EL FINAL
  146.  
  147.  ADVERTENCIA !!!
  148.  
  149. No leas esto si no quieres saber el final del juego y lo que quieres es verlo
  150. por ti mismo.No dudes que con todos estos consejos acabar este juego te va a
  151. ser mucho mas sencillo.
  152.  
  153.  ESTE ES EL FINAL !!!
  154.  
  155. ROCKET RANGER rescatara a la hija del profesor BARNSTORFF y la besa mientras
  156. una larga musica suena de fondo y aparecen en pantalla el siguiente mensaje :
  157.  
  158.       TO  BE  CONTINUED . . .
  159.  
  160. ----------------------------------------------------------------------------
  161.  
  162. ESTE ARTICULO ES COPYRIGHT DE :
  163.  
  164. TORRO CRAKING SERV.
  165.  
  166. Quiero dar las gracias a todos aquellos que han hecho posible este articulo :
  167.  
  168.  -  CINEMAWARE por un gran juego.
  169.  
  170.  -  A mi hermano por ayudarme en ciertas partes del juego.
  171.  
  172.  -  A mi COMMODORE AMIGA por resistir largas horas enchufado mientras yo
  173.     intentaba acabar el juego.
  174.  
  175.  -  A COMMODORE AMIGA por ser el mejor ordenador del universo.
  176.     
  177.  -  A CINEMAWARE por no haber hecho este juego para ATARI ST todavia.
  178.  
  179.  - A ATARI por hacer un ordenador tan malo que nunca sera competencia para el
  180.    AMIGA.
  181.  
  182.  Y ESPECIALMENTE A :
  183.  
  184.  -THE PIX SOFT por  version TRAINER DE ESTE JUEGO.
  185.  
  186.  Y A :
  187.  
  188.  - AMIGAZETA por ser la unica revista que hace honor a nuestro ordenador.
  189.  
  190. -----------------------------------------------------------------------------
  191.  
  192. Si tienes alguna duda o alguna ayuda mas para este o cualquier otro juego no
  193.  
  194. dudes en contactar con  TORRO CRA.
  195.  
  196.  
  197.                     C O N T I N U A R A . . .
  198.  
  199.