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1987-06-04
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8KB
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199 lines
AMIGAZETA POR C.S.S : GUIA PARA ROCKET RANGER
------------------- --------------------------
A continuacion os vamos a dar varios trucos para este juego, en el que mucha
gente esta encontrando dificultades.
1. LUNARIUM
La ausencia de combustible es uno de los problemas mas habituales.
Para conseguir combustible sigue estos pasos :
I . Debes localizar con tus espias las bases alemanas de LUNARIUM ,
cuando las encuentren aparecera en dicho pais una bandera con la
insignia nazi.
II . Despues de encontrar el pais hay dos formas de conseguir LUNARIUM,
una es organizar la resistencia con nuestro espia, cuando la
resistencia este organizada nos mandara LUNARIUM todos los meses
sin tener que hacer nada, esta es la forma mas recomendable de
conseguir combustible.
La otra forma es volar directamente con ROCKET RANGER a ese pais,
esta forma es solo recomendable cuando tengamos gran necesidad
de LUNARIUM.
III. Solo hay dos bases alemanas de LUNARIUM y una esta siempre en AFRICA
y la otra suele estar en AMERICA DEL SUR o en AFRICA tambien.
2. TIEMPO
El tiempo es fundamental, si no nos damos prisa los alemanes conquistaran el
mundo entero y se acabara la partida.A continuacion os damos una serie de
consejos de como ganar tiempo:
I . Despegar siempre en las tres oportunidades, en caso contrario
perderemos dos meses.(Leer 3.DESPEGUE)
II . No utilizar nunca el SOS para volver, a no ser que no tengamos
combustible suficiente para volver.Si utilizamos el sos perdemos
tres meses.
III. No ir nunca a un pais del que no sepamos nada porque si esta vacio
perderemos dos meses mas el tiempo de viaje.
IV . Organizar la resistencia siempre que sea posible ya que los alemanes
tardaran mas tiempo en conquistar el pais.Nunca organizar la
resistencia en un pais ya ocupado por los alemanes ya que no sirve
para nada.
V . Rescatar siempre que se pueda al profesor BARNSTORFF y a su hija,
asi evitaremos que aumente la eficacia alemana.(Leer 4.DIRIGIBLE)
VI . Es preferible volar a varios paises que esten cercanos entre si
cuando salimos de USA, aunque no podamos despegar por llevar mucho
combustible, qur ir a uno y volver a USA.
VII. Hacer solo los viajes mas necesarios, por las partes del cohete y
rescatar al profesor y a su hija.
3. DESPEGUE
Para despegar bien es mejor llevar solo el combustible necesario para la
ida y la vuelta.Para realizar con exito un despegue hay que mantener un
ritmo apretando el boton que no sea demasiado rapido, lo mejor es fijarse
en nuestro hombre ya que cada vez que apretamos el boton nuestro hombre
avanza un poco y se para, lo que hay que hacer es apretar el boton cada
vez que el hombre se para.Despegar con menos de 100 unidades de LUNARIUM
es facil, con mas de 100 se va haciendo mas complicado.Pero aunque no
consigamos despegar es mejor llevar mucho LUNARIUM y visitar varios
paises en cada viaje.
4. DIRIGIBLE
Nada mas empezar la partida y despues de colocar nuestros espias lo mejor
que podemos hacer es volar al ATLANTICO a rescatar al profesor, para ello
haz lo siguiente:
I . Destruye todos los misiles que puedas rapidamente en la primera
parte.
II . En la segunda parte esquiva los misiles enemigos y situa tus
disparos por debajo del dirigible y espera a que baje.Dispara
tus balas de una en una y apunta a la cabina.
III. Cuando estes dentro del dirigible utiliza las siguientes frases para
ganarte la confianza del profesor y de su hija:
- I FLEW WITHOUT A PLANE
- YOU'LL NEVER BELIEVE ME
Si con esas no basta utiliza estas tambien:
- I OUGHTTA TEACH YOU
- ZEPELIN FLYING LESSONS
- YOU'LL NEVER BELIEVE ME
A veces hay que utilizar estas frases varias veces.
5. WAR ROOM
Estos son varios consejos para ganar tiempo con nuestros espias:
I . Para empezar colocalos por AFRICA y AMERICA DEL SUR para encontrar
los depositos de LUNARIUM lo mas rapido posible.Nada mas
encontrarlos organiza la resistencia.
II . No coloques espias en dos paises que esten juntos al principio, por
que normalmente te avisan si notan algo en algun pais cercano.Asi
podras registrar mas rapido.Pero ten en cuenta que esto no funciona
siempre, sobre todo porque si encuentran algo en su pais no te diran
nada de los de alrededor.
III .Nada mas empezar quita el agente de ALEMANIA porque nunca hay nada y
lo suelen capturar.Ten en cuenta que en EUROPA es donde suelen
capturar mas agentes.
IV . Nunca pongas dos agentes en un mismo pais.Tampoco los pongas en alto
riesgo a no ser que tengas prisa o que solo te quede un agente, ya
que a tu ultimo agente no lo capturan.
V . Ten cuidado de no estar demasiado tiempo en la WAR ROOM, ya que si
estas unos diez meses en FORT DIX te detienen por no arriesgar la
vida por tu pais.
6. EL COHETE
El cohete esta formado por cinco piezas, cada una de ellas esta en un pais
de los 25 paises que hay, y la situacion de las piezas cambia cada partida.
Cuando tus agentes localizen una pieza vuela al pais correspondiente.Alli
tendras que enfrentarte a un aleman, el mejor movimiento en la lucha es el
gancho.Ten cuidado porque los alemanes van peleando cada vez mejor.
7. EN LA LUNA
Una vez tengas las cinco partes del cohete y le hayas puesto las 500 unidades
de LUNARIUM al cohete podras volar a la luna.Alli tendras que superar dos
fases mas, que son:
I . AMAZONAS NAZIS:tendras que acabar con 8 guardianas alemanas, para
matarlas vete a la izquierda de la pantalla y matalas de izquierda
a derecha que es mas facil, ya que tu puedes darlas sin que ellas te
den a ti.Date prisa y agachate para que no te den.
II . ALIENIGENA:esta es la ultima fase, debes dar a un extraterrestre en
sus dos ojos mientras el te dispara.Para acabar con el ajusta la
altura de tus balas a la de sus ojos y dispara todo el rato mientras
esquivas sus disparos.Es preferible esquivar sus disparos que
apuntar porque alguna vez le daras.
8. EL FINAL
ADVERTENCIA !!!
No leas esto si no quieres saber el final del juego y lo que quieres es verlo
por ti mismo.No dudes que con todos estos consejos acabar este juego te va a
ser mucho mas sencillo.
ESTE ES EL FINAL !!!
ROCKET RANGER rescatara a la hija del profesor BARNSTORFF y la besa mientras
una larga musica suena de fondo y aparecen en pantalla el siguiente mensaje :
TO BE CONTINUED . . .
----------------------------------------------------------------------------
ESTE ARTICULO ES COPYRIGHT DE :
TORRO CRAKING SERV.
Quiero dar las gracias a todos aquellos que han hecho posible este articulo :
- CINEMAWARE por un gran juego.
- A mi hermano por ayudarme en ciertas partes del juego.
- A mi COMMODORE AMIGA por resistir largas horas enchufado mientras yo
intentaba acabar el juego.
- A COMMODORE AMIGA por ser el mejor ordenador del universo.
- A CINEMAWARE por no haber hecho este juego para ATARI ST todavia.
- A ATARI por hacer un ordenador tan malo que nunca sera competencia para el
AMIGA.
Y ESPECIALMENTE A :
-THE PIX SOFT por version TRAINER DE ESTE JUEGO.
Y A :
- AMIGAZETA por ser la unica revista que hace honor a nuestro ordenador.
-----------------------------------------------------------------------------
Si tienes alguna duda o alguna ayuda mas para este o cualquier otro juego no
dudes en contactar con TORRO CRA.
C O N T I N U A R A . . .